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NCERT class 10 English Literature Chapter 6 summary Virtually True (notes) explained (translation) in hindi

Virtually True Summary In English

“Virtually True’ is all about computers, video games, virtual reality, 3-D/three dimensional techniques etc. This all is interwoven around the story of Sebastian Shultz, in relation to the video games. It is interesting to read ‘Virtually True’ in the light of modern fiction having the latest gizmos.

Newspaper article on Sebastian Shultz
There appeared a newspaper article with a title. It was : MIRACLE RECOVERY, Sebastian Shultz, a 14 year-old school boy from south London, awoke yesterday from a coma. The doctors feared that it might last forever. The reader of the newspaper was an old woman. The narrator Michael felt that it couldn’t be Sebastian Shultz whom he had met. He started reading the article.


Shultz’s coma and miracle
Six weeks ago Shultz had been badly injured in a motorway accident. His condition on arrival at hospital was critical but stable. The doctors informed his parents that he was in coma. His mother Mrs. Shultz said in a press conference that he needed a miracle to happen. The miracle had happened. The narrator wondered how.

Of computers and other gadgets including video games
The narrator Michael dug his memory and saw that Sebastian had been in a coma for all the time. He felt nervous as to how it had happened. One month before, the narrator and his father had spent the entire Saturday afternoon at the Computer Fair. His dad being crazy after computers had bought all the latest gadgets like CD ROM, printer, modem, scanner, video games like Tornado, MeBabash, Black Belt, Kyrene’s Kastle. The narrator had also played all of them. The narrator’s dad had bought other gadgets like virtual reality visor, and glove interactive psycho-drive games. Some video games were new.

Narrator’s playing Wildwest’ video game
At home the narrator started playing the video game ‘Wildwest’ in 3-D. He was striding down the dusty track through the centre of the town. A sheriff’s badge was pinned to his shirt. As he burst through the swing doors of the saloon all glared at him. As he strode over to the bar he heard a loud crash. As he spun around he saw Black-Eyed Jed, the fastest gun in the west in a silhouette. Jed warned him that he must leave the town at once. He slammed the saloon door. Jed had already left. He wanted to know his score.

Second sheriff enters, game is over
The narrator had played the game with confidence. But with the entry of the second sheriff the game had become more complicated. The second sheriff asked the narrator who he was and asked him to follow him. They ran past men and doors and ended up back in the saloon. But he dived through the window, sat on a horse and asked the narrator to follow him. When the narrator asked him who he was, he didn’t reply. A gunshot was heard and the second sheriff slumped back. There came a message : GAME OVER. The narrator had scored 21,095.

Another 3-D Video game
On the printout the narrator saw the figure of the second sheriff. This time he wore jeans and a sweatshirt. At the bottom there was a message : I’m stuck. Please help to retrieve me. Try ‘Dragonquest’. Sebastian Shultz. The narrator could play the game as suggested next morning only. He found himself walking through the massive doors of the dragon’s castle lair.

About the second game and the next
The aim of the game was simple. He had to rescue the fair princess Aurora from a wicked dragon and collect the wicked’s treasure. The narrator had reached the imprisoned princess who cried to take her away from all that. He heard another cry from a second knight for rescuing him. He, at once, recognised him as ‘Sebastian.’ Sebastian was going to escape with the help of the princess’s long plaits when the dragon appeared. The narrator and the dragon got involved in the chase. Very soon the dragon was upon Sebastian. The narrator swung his sword to prevent the dragon to take over Sebastian, but couldn’t. The game was over with an invitation to play another game ‘Jailbreak’.

Rescuing Sebastian Shultz
The narrator was determined to rescue his cell mate Sebastian Shultz. He asked Shultz if he had a plan for the rescue. With the help of skeleton swipe-card they were out of the cell. Guards, dogs, sirens etc, chased them. When they were on the roof, Sebastian asked there must be a helicopter there. The next moment there were guards and dogs. Sebastian took a step ahead but he had fallen on the concrete floor. The game was over.

Failure at the game and loss of Sebastian
The narrator looked for the results at the printer tray. But there was nothing. He had failed the video game and in Sebastian’s rescue. The scenes began to fade in his memory. Then it came to him that Sebastian Shultz was the game. He went to various games but never met Shultz again.

Another try for Sebastian’s rescue
There was a message from Sebastian for another try. It suggested that the narrator should go into ‘Warzone’ and have another try. The narrator found himself in a city without windows and with holes due to machine guns fire. Bombs exploded. The narrator and Sebastian had to make it to the helicopter together. They tried to run through tank fire etc. Sebastian shouted ‘a Jeep’ and both jumped in it. It was being followed by a tank.

How Sebastian is rescued
Sebastian braked the jeep but it spinned and he was thrown into the air. He tumbled round and round closer to the helicopter. The narrator pulled him up when he fell down with a thud. He had finally rescued Sebastian Shultz. He had hit the jackpot scoring 40,000,000. He now knew that Sebastian Shultz didn’t exist like the human beings.

Narrator’s search for the MIRACLE RECOVERY
The narrator was curious to know more about the MIRACLE RECOVERY story. He learnt that Sebastian had been playing the same psycho-drive games as he himself had been playing. He thought that if Sebastian had been plugged into the computer when he had banged his head, the computer might have saved his memory in its own. He remembered the reply of Shultz’s family about the stealing of the lot of stock on some games. They had ended up at the Computer Fair.

All about virtual truth via 3-D
The narrator checked his e-mail and found one from Sebastian. He clicked and read it. Sebastian had thanked him for saving his life. He saw that it was a real message from the real Sebastian Shultz. He understood that whatever he had described was true-virtually.

Virtually True Summary In Hindi

‘Virtually True’ computers, video games, virtual reality, 3-D/three dimensional आदि तकनीकियों के बारे में है। यह सभी video games से सम्बन्धित Sebastian Shultz की कहानी के चारों तरफ बुनी गई है। | ‘Virtually True’ को आधुनिक उपकरणों के साथ आधुनिक काल्पनिक साहित्य की रोशनी में पढ़ना आनन्दमयी है।

Sebastian Shultz के ऊपर समाचार पत्र में लेख
समाचार पत्र में एक लेख, शीर्षक के साथ छपा। यह था MIRACLE RECOVERY, कल दक्षिणी लन्दन में 14 वर्ष का स्कूल का लड़का Sebastian Shultz, coma से जागा। डाक्टरों का डर था कि यह हमेशा रहेगा। समाचार पत्र पढ़ने वाली एक वृद्ध महिला थी। वर्णनकर्ता Michael ने महसूस किया कि यह Sebastian Shultz नहीं हो सकता था जिसे वह मिला था। उसने लेख को पढ़ना आरम्भ किया।

Shultz का कोमा (coma) और अजूबा
छह सप्ताह पहले Shultz को motorway दुर्घटना में काफी चोट आई थी। हस्पताल में पहुँचाने पर उसकी हालत गम्भीर परन्तु स्थिर थी। डाक्टरों ने उसके माता-पिता को बताया कि वह | c0ma में हैं। उसकी माँ Mrs. Shultz ने एक press Conference में कहा कि उसे एक अजूबे के होने की आवश्यकता है। अजूबा हो गया था। वर्णनकर्ता को आश्चर्य था कि यह कैसे हुआ।

Computers, video games सहित दूसरे उपकरणों के बारे में।
वर्णनकर्ता Michael ने अपनी स्मृति टटोली और देखी कि सारे समय Sebastian, coma में रहा था। उसे घबराहट हो रही थी कि यह कैसे हुआ था। एक महीने पहले वर्णनकर्ता और उसके पिता ने शनिवार का सारा दोपहर बाद का समय computer | के मेले में बिताया था। उसके computers के लिये पागल पिता के पास सारे आधुनिकतम उपकरण जैसे CD ROM, printe”, modem, scanner, video games Tornado, MeBabash, Black Belt, Kyrene’s Kastle खरीदे थे। वर्णनकर्ता ने इन सभी को खेला भी था। वर्णनकर्ता के पिता ने दूसरे उपकरण जैसे virtual reality visor और glove, | interactive psycho-drive games भी खरीदे थे। कुछ video games नये थे।

वर्णनकर्ता का video game Wildwest’ खेलना
घर पर वर्णनकर्ता ने ‘Wildwest video game को 3-D में खेलना आरम्भ किया। वह कस्बे के केन्द्र के अन्दर के धूल भरे । रास्ते से भारी कदमों से जा रहा था। Sheriff का बैज उसके कमीज पर लगा हुआ था। जैसे ही वह सैलून के घूमने वाले | दरवाजों के बीचों-बीच तेजी से निकला सभी ने उसको घूर कर देखा। जैसे ही वह बार तक चला उसने एक तेज आवाज का धमाका सुना। जैसे ही वह मुड़ा तो उसने परछाई में पश्चिम में काली आँखों वाली Jed नाम की तीव्रतम तोप देखी। Jed ने उसे चेतावनी दी कि उसे कस्बे को एक दम छोड़ देना चाहिये। उसने सैलून के दरवाजे को तेजी से बन्द किया। Jed पहले ही जा चुका था। वह अपना स्कोर जानना चाहता था।

दूसरे Sheriff का आना, Game की समाप्ति
वर्णनकर्ता ने game को उत्साह (विश्वास) के साथ खेला था। परन्तु दूसरे sheriff के आने के पश्चात् game अधिक जटिल हो गया था। दूसरे sheriff ने वर्णनकर्ता से पूछा कि वह | कौन है और उसे उसके साथ पीछे-पीछे आने को कहा। वे आदमियों और दरवाजों के बराबर से दौड़े और फिर सैलून में आ गये। परन्तु उसने खिड़की से डुबकी लगाई, एक घोड़े पर बैठ गया | और वर्णनकर्ता को उसके पीछे-पीछे आने को कहा। जब वर्णनकर्ता ने उसे पूछा कि वह कौन है उसने उत्तर नहीं दिया। तोप के चलने की एक आवाज सुनाई पड़ी और दूसरा Sheriff नीचे गिर गया। | एक संदेश आया : GAME OVER। वर्णनकर्ता ने 21,095 का score प्राप्त कर लिया था।

दूसरा 3-D video game
छपे कागज पर वर्णनकर्ता ने दूसरे sheriff की figure देखी। इस बार उसने jeans और एक sweatshirt (Tshirt) पहना था। नीचे एक सन्देश था : I’m stuck. Please help to retrieve me. Try ‘Dragonquest’. Sebastian Shultz, वर्णनकर्ता अगली सुबह ही बताये गये game को खेल सका। उसने स्वयं को dragon के किले की मान्द के भारी दरवाजों के बीचों-बीच चलता पाया।

दूसरे game और अगले game के बारे में
Game का उद्देश्य आसान था। उसे सुन्दर राजकुमारी Aurora | को बदमाश dragon से बचाना और बदमाश के खजाने को लेना था। वर्णनकर्ता कैद में राजकुमारी के पास पहुँच गया था जो उसे उस सभी से ले जाने के लिये चिल्लाई। उसे दूसरे knight से | उसे बचाने की दूसरी चिल्लाहट सुनाई दी। उसने उसे ‘Sebastian के रूप में एक दम पहचान लिया। Sebastian राजकुमारी के लम्बे बालों की plaits की सहायता से बच कर निकल रहा था जब dragon दिखाई दिया। वर्णनकर्ता और dragon पीछा करने में लग गये। शीघ्र ही dragon, Sebastian के ऊपर था। वर्णनकर्ता ने dragon को Sebastian को पकड़ने से रोकने के लिये अपनी तलवार घुमाई परन्तु वह ऐसा नहीं कर सका। दूसरे game Jailbreak’ खेलने के लिये निमन्त्रण के साथ game समाप्त हो गया।

Sebastian Shultz को बचाना
वर्णनकर्ता अपने cell mate Sebastian Shultz को बचाने के लिये निश्चयी था। उसने Shultz से पूछा कि क्या उसके पास बचने के लिये कोई योजना है। Skeleton swipecard की सहायता से वे cell से बाहर थे। गार्ड, कुत्ते, भौंपू. आदि ने उनका पीछा किया। जब वे छत पर थे तो Sebastian ने पूछा कि वहाँ पर एक हेलिकॉप्टर होना चाहिये। अगले क्षण वहाँ पर गार्ड और कुते थे। Sebastian ने एक कदम आग लिया परन्तु वह कंक्रीट के फर्श पर गिर गया था। Game समाप्त हो गया।

Game में हार और Sebastian की हानि
Printer tray में वर्णनकर्ता ने परिणामों को देखा। परन्तु । वहाँ कुछ नहीं था। वह Sebastian को बचाने और video game में फेल हो गया था। दृश्य उसकी स्मृति में अदृश्य होने लग गये। फिर उसे लगा कि Sebastian Shultz game ही था। वह कई प्रकार के games पर गया परन्तु उसे Shultz कभी दोबारा नहीं मिला।

Sebastian के बचाव के लिये दूसरी कोशिश
दूसरी कोशिश के लिये Sebastian से एक संदेश आया। | इसने सुझाया कि वर्णनकर्ता को ‘Warzone’ में जाना चाहिये और दूसरी कोशिश करनी चाहिये। वर्णनकर्ता ने स्वयं को खिड़की रहित और मशीनगन के गोलों के छेदों वाले शहर में पाया। बम फट रहे थे। वर्णनकर्ता और Sebastian को इकट्ठे हैलिकॉपटर | तक जाना था। उन्होंने टैंकों के गोलों आदि के बीचों-बीच दौड़ने की कोशिश की। Sebastian चिल्लाया ‘एक जीप’ और दोनों | उछल कर इसमें बैठ गये। एक टैंक इसका पीछा कर रहा था।

Sebastian को कैसे बचाया जाता है।
Sebastian ने जीप को ब्रेक लगाया परन्तु यह घूम गई और वह हवा में बाहर फेंक दिया गया। हैलिकॉप्टर के समीप वह चकराता गिर गया। वर्णनकर्ता ने उसे ऊपर खींचा जब वह तेज धमाके की आवाज के साथ नीचे गिरा। उसने अन्त में Sebastian Shultz को बचा लिया था। उसने 40,000,000 अंक लेकर इनाम जीत लिया था। अब वह जानता था कि Sebastian Shultz मानव व्यक्तियों की तरह नहीं था।

वनकर्ता की अजूबे जैसे स्वास्थ्य लाभ के लिये खोज
वर्णनकर्ता MIRACLE RECOVERY की कहानी के बारे में अधिक जानने के लिये उत्सुक था। उसने पाया कि जो psycho-drive games वह स्वयं खेल रहा था वही Sebastian खेल रहा था। उसने सोचा कि यदि Sebastian को computer में plug कर दिया था जब उसका सिर टकराया तो computer ने उसकी स्मृति को अपनी स्मृति में save कर लिया होगा। उसे Shultz के परिवार का कई games के काफी | stock के चोरी होने के बारे में उत्तर याद था। वे computer मेले में समाप्त हो गये थे।

3-D द्वारा सभी virtual truth के बारे में।
वर्णनकर्ता ने अपनी e-mail देखी और पाया कि एक Sebastian से थी। उसने इसे खोला और पढ़ा। Sebastian ने उसके जीवन को बचाने के लिये उसका धन्यवाद किया था। उसने पाया कि यह वास्तविक Sebastian Shultz से एक वास्तविक संदेश था। वह समझ गया कि जो कुछ उसने वर्णित किया था वह वास्तविक सत्य (virtually true) था।

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